[RO-GGT] ATK ใหม่ กับ ATK เก่า มันยังไงกันแน่

มาดูกันว่า ในการทดสอบแบบง่าย ๆ เราจะเห็นความแตกต่างระหว่าง ATK ใหม่ กับ ATK เก่า หรือไม่ หรือมันก็แค่ แบบไหนก็ได้ ยัด ๆ ไปให้มันเยอะไว้ก่อน

Siwawes Wongcharoen
3 min readNov 26, 2022
ATK ใหม่ กับ ATK เก่า

เนื่องจากในตอนนี้ (2022–11) ก็เริ่มมีของหลายชิ้นที่ใช้ค่า ATK ใหม่ (ใช้คำว่า ATK + X%) เข้ามาใน Server RO GGT แล้วทำให้การปรับของเพื่อปรับ Damage โดยรวม ทำได้ง่ายขึ้นมาก

คำถามคาใจก็คือ แล้วถ้าเรามีของที่เป็น ATK เก่า (ใช้คำว่า โจมตีศัตรูทุกประเภทแรงขึ้น X%) จำเป็นจริง ๆ มัยที่ต้องเปลี่ยนมาเป็น ATK ใหม่

จึงทำการทดสอบเปรียบเทียบ ระหว่าง ATK ใหม่ กับ ATK เก่า เพื่อให้พอเป็นแนวได้

เริ่มทดสอบ

ของสวมใส่ ที่ใช้ทดสอบ

ของสวมใส่ที่จะใช้เปรียบเทียบคือในส่วนของประดับ

  • The First Illusion Booster R [EA5] [AD4] [Cri4] (ATK + 5%)
  • Dual Critical Physical Enhancer Ring [Cri.Dmg8%] [Cri.Dmg8%] (โจมตีศัตรูทุกประเภทแรงขึ้น 5%)

ในของสวมใส่ที่ใช้ทดสอบจะมีความไม่ดีอยู่บ้าง คือไม่สามารถควบคุมการ์ดให้เหมือนกันได้ ฉะนั้นผลที่ออกมามันอาจจะดูแปลก ๆ ไปหน่อย

Dual Critical Physical Enhancer Ring [Cri.Dmg8%] [Cri.Dmg8%] (โจมตีศัตรูทุกประเภทแรงขึ้น 5%)
The First Illusion Booster R [EA5] [AD4] [Cri4] (ATK + 5%)

การทดสอบ

ใช้ Damage ที่ได้จากการกด Skill Ignition Break มาเป็นตัวเปรียบเทียบ โดยจะแบ่งการใส่ของเป็น

  • The First Illusion Booster R อย่างเดียว
  • Dual Critical Physical Enhancer Ring อย่างเดียว
  • ใส่ทั้งคู่
  • ไม่ใส่อะไรเลย

บัฟที่กดใช้ จะได้ AB จากบิ และกด Skill Spear Dynamo Lv5

ผลการทดสอบ

ผล Damage

จากผลการทดสอบ

ค่าเฉลี่ย

จะพบว่า ระหว่าง ATK ใหม่ กับ ATK เก่า ถึงแม้ว่า ATK ใหม่ จะได้ผลดีกว่า แต่ก็แทบจะไม่เห็นความแตกต่างเลย ยิ่งถ้าเทียบกับแบบที่ไม่ใส่ ATK % เพิ่มเติม จะเห็นว่า ความต่างมันน้อยจริง ๆ

หากใช้งานร่วมกันระหว่าง ATK ใหม่ กับ ATK เก่า ผลที่ได้ จะแตกต่างกับแบบที่ไม่ใส่ ATK % เพิ่มเติม ได้ชัดเจนมาก

ค่า SD

จะเห็นว่า ATK ใหม่ ดูดีกว่า ATK เก่า ประมาณ 10%

หากใช้งานร่วมกันระหว่าง ATK ใหม่ กับ ATK เก่า ผลที่ได้ จะแตกต่างกับแบบที่ไม่ใส่ ATK % เพิ่มเติม ได้ชัดเจนมาก

ข้อสรุปส่วนตัว

เนื่องจาก วิธีคิด ATK ใหม่ กับ ATK เก่า จะอยู่ในจุดที่แตกต่างกัน ถ้าเป็นไปได้ ATK ใหม่ ดีกว่าอยู่แล้ว แต่ถ้าไม่ได้ ก็ใช้งานร่วมกัน โดยเน้นไปที่ มี ATK ใหม่ ให้มากที่สุดเท่าที่จะมีได้

หรือพูดง่าย ๆ ก็คือ มีอะไรก็ใส่ ๆ ไปเถอะ แต่ถ้าทำได้ ก็ให้เน้นไปที่ ATK ใหม่ นะ

เพราะว่าในวิธีคิดของ RO ถ้าตัวคูณต่างกัน เวลาคำนวน จะเอาไปคูณกัน คิดง่าย ๆ เช่น

ATK = 100 * (ATK ใหม่ 5%) * (ATK เก่า 5%)
ATK = 100 * (1 * 5%) * (1 * 5%)
ATK = 100 * (1.05) * (1.05)
ATK = 110.25

แต่ถ้าเป็นตัวคูณเดียวกัน

ATK = 100 * (ATK ใหม่ 5% + ATK ใหม่ 5%)
ATK = 100 * (1 * (5% + 5%))
ATK = 100 * (1 * 10%)
ATK = 100 * (1.1)
ATK = 110

มาถึงตรงนี้ อาจจะคิดว่า อ่ะ ผลที่ได้จากตัวอย่าง มันต่างกันนิดเดียว ก็ใช่ แล้วถ้าค่าตัวคูณมันสูงกว่านี้ล่ะ เช่น

ATK = 100 * (ATK ใหม่ 20%) * (ATK เก่า 20%)
ATK = 100 * (1 * 20%) * (1 * 20%)
ATK = 100 * (1.2) * (1.2)
ATK = 144

เทียบกับตัวคูณเดียวกัน

ATK = 100 * (ATK ใหม่ 20% + ATK ใหม่ 20%)
ATK = 100 * (1 * (20% + 20%))
ATK = 100 * (1 * 40%)
ATK = 100 * (1.4)
ATK = 140

เมื่อตัวคูณสูงขึ้น ก็จะเห็นความต่าง มากขึ้นเอง

--

--

No responses yet