[RO-GGT] รูนไนท์ IB เตรียมบึ้มกับ Scarlet Hero Manteau

ในที่สุด GGT ก็ออกของมาเพื่อบัฟสกิล Ignition Break ซักที ถึงจะแอบกั๊ก ๆ ไปบ้าง แต่ความสามารถโดยรวมถือว่าดีเลย

Siwawes Wongcharoen
3 min readSep 25, 2023
IB 437466 นะ ไม่ใช่ 437466K

มันมาแล้ว กับ Scarlet Hero Manteau [1] ผ้าคลุมที่จะมาเปลี่ยนชีวิต จากกำหมัดแน่น ๆ 2 ข้าง เป็นกำหมัด 2 ข้าง แต่หลวม ๆ 555

ความสามารถ

ผ้าคลุมสีชาดที่ว่ากันว่าไม่ได้มีสีเช่นนี้ตั้งแต่แรก แต่ตำนานของผู้นั้นซึ่งย้อมผ้าคลุมตัวนี้ด้วยเลือดศัตรูจากทั่วทุกสมรภูมิ
จนผู้นั้นได้รับการขนานนามว่าเป็นอัศวินสีชาด
สามารถใช้สกิล Bowling Bash Lv. 10 ได้

ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น ATK + 10, ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 3%
ทุก ๆ การอัพเกรด 4 ขั้น เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อศัตรูทุกประเภท 4%

เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7, ASPD +10%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 10%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 11,
เมื่อ Base Lv. 99 หรือน้อยกว่า
ASPD +10%
ลด Cooldown สกิล Bowling Bash 1 วินาที
เพิ่ม Damage สกิล Bowling Bash 50%

เมื่อสวมใส่ด้วย Rune Knight จะได้รับความสามารถดังต่อไปนี้
เมื่อ Base Lv. 100~169
ATK +50, ASPD +10%
ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 15%
ลด Cooldown สกิล Ignition Break 1 วินาที
เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 10%

เมื่อ Base Lv. ตั้งแต่ 170 ขึ้นไป
ATK +50, ASPD +10%
ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 15%
ลด Cooldown สกิล Ignition Break 0.15 วินาที
เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 30%
ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 60
น้ำหนัก : 90
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : Swordman Cls

ข้อดีสุด ๆ คือ ใส่ได้ตั้งแต่เลเวล 1 แล้วใช้ Bowling Bash Lv. 10 ได้เลย OMG มาก

ต่อมาก็เพิ่ม ATK, ลดร่ายแปรผัน และเพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อศัตรูทุกประเภท ตามอัตราการตีบวก

ถ้าใช้ในช่วงเลเวล 1–99 ก็คือ Bowling Bash ได้รัว ๆ เลย

ถ้าใช้ในช่วงเลเวล 100–169 ลด Cooldown สกิล Ignition Break 1 วินาที, เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 10% ว้าวนะ ช่วงเก็บเวล จะสบายขึ้นเยอะเลย

ถ้าใช้ในช่วงเลเวล 170 ขึ้นไป ลด Cooldown สกิล Ignition Break 0.15 วินาที,
เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 30% ก็แหม่ บังคับไปทำ Volar สินะ

ดู Damage กันดีกว่า

จะทำเปรียบเทียบ 2 เซ็ทนะครับ คือ

  1. เซ็ททำ Damage สูงสุด (เท่าที่มี)
  2. เซ็ททำ Damage แบบมี SP ใช้เรื่อย ๆ

แต่ละเซ็ท จะมีเทียบเซ็ทหลังมีมัฟใหม่ กับก่อนจะมีมัฟใหม่ครับ

Stat

Stat มาตรฐาน RK

เซ็ททำ Damage สูงสุด

เซ็ททำ Damage สูงสุด
หมวก: +10 หมวกแลป ออฟ Acute 
หู: กาดำ
ปาก: ปากปืน ออฟ SP, ASPD, Cri Lv.3
เสื้อ: +10 17.1 A ออฟ ATK, ATK, DEF [Furious Ninetail Card]
ดาบ: ดาบไฟ [True Seyren, True Seyren, White Knight]
โล่: โล่วา [Khalitzburg Knightage]
ผ้าคลุม ใหม่ (A): +11 Scarlet Hero Manteau [Brown Rat]
ผ้าคลุม เก่า (B): +9 17.1 A Speed, Cri, Cri [Petal]
เท้า: +9 Temp Luk Bear, FS7 [Infinite Vagabond Wolf]
ประดับ: Physical Ring ออฟ Cri8%, Cri8% [1st]
ประดับ: King ออฟ Strong, Sharp4, Luk3 [1st]
Cos: คริ 4 ส่วน
Shadow: Booster ฟรี

เซ็ททำ Damage แบบมี SP ใช้เรื่อย ๆ

เซ็ททำ Damage แบบมี SP ใช้เรื่อย ๆ
หมวก: ไรเวิดฟรี
หู: กาดำ
ปาก: ปากปืน ออฟ SP, ASPD, Cri Lv.3
เสื้อ: +10 17.1 A ออฟ ATK, ATK, DEF [Furious Ninetail Card]
ดาบ: +11 Beam Claymore [True Seyren, True Seyren]
ผ้าคลุม ใหม่ (A): +11 Scarlet Hero Manteau [Brown Rat]
ผ้าคลุม เก่า (B): +9 17.1 A Speed, Cri, Cri [Petal]
เท้า: +9 Temp Luk Bear, FS7 [Infinite Vagabond Wolf]
ประดับ: Physical Ring ออฟ Cri8%, Cri8% [1st]
ประดับ: King ออฟ Strong, Sharp4, Luk3 [1st]
Cos: คริ 4 ส่วน
Shadow: Booster ฟรี

Damage

โหดจริงอะไรจริง

1A คือ เซ็ททำ Damage สูงสุด (เท่าที่มี) + มัฟใหม่

2A คือ เซ็ททำ Damage สูงสุด (เท่าที่มี) + มัฟเก่า

1B คือ เซ็ททำ Damage แบบมี SP ใช้เรื่อย ๆ + มัฟใหม่

2B คือ เซ็ททำ Damage แบบมี SP ใช้เรื่อย ๆ + มัฟเก่า

Note 1 ทดสอบกับไข่พรอน

Note 2 บัฟ แค่สกิลของ RK เอง กับ AB จากพระ

สรุป

Damage จาก Skill Ignition Break ที่ได้มากขึ้นจาก ATK, Damage ทางกายภาพ และ Damage ทางกายภาพระยะใกล้ เป็นอะไรที่ทรงพลังมาก รวม ๆ กันแล้ว ทำให้ Damage ที่ผมทำได้ ได้มากกว่าเดิม ร่วม 50% เลยทีเดียว

นอกจาก Skill แรงขึ้นแล้ว ตีปกติ ก็แรงขึ้นจากเดิมราว ๆ 16K-17K เป็น 18K–19K

มันคือของดีมาก ๆ ชิ้นนึงเลย

--

--

No responses yet