[RO-GGT] หมวกแล็บ 5 ใคร ๆ ก็ทำได้ ถ้าพยายามมากพอ

มาทำหมวก หมวกแล็บ 5 กันเถอะ (Nightmare Biolabs Headgears — Lab 5) อัพเดทเนื้อหาล่าสุด— Update 2024–06–08

Siwawes Wongcharoen
17 min readNov 5, 2021
RO-GGT | Tomb of Honor | Nightmare Biolab 5

สำหรับ RO-GGT แล้ว สิ่งที่น่าจะเป็นสิ่งที่ท้าทายที่สุดในช่วงนี้ ก็น่าจะหนีไม่พ้น Lab 5 (Nightmare Biolabs) ที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 11.11 (11 พฤศจิกายน 2564)

สิ่งที่ทุกคนตั้งหน้าตั้งตารอที่สุดกับการมาของ Lab 5 ก็คือหมวก Lab 5 ที่ความสามารถของมันทะลุเพดานมาก

อย่ารอช้าครับ ไปดูรายละเอียดของหมวก Lab 5 กันเลยครับ

Update 2024–06–08 เพิ่มข้อมูล Improve Enhancement

Update 2021–11–11 อ้างอิงข้อมูลจาก RO-GGT

Update 2021–11–05 อ้างอิงข้อมูลจาก IRO

วิธีเข้าดัน และจุดทำหมวก

วิธีเข้าดัน

  1. มาที่เมือง Lighthalzen แล้วเข้าไปที่เขตสลัม โดยคุยกับ Guard (lighthalzen 267, 200)
  2. คุยกับ NPC Ohno Tohiro (lighthalzen 321, 218)

ตรงนี้จะมีทางเลือกในการเข้าดัน คือ

  • “Return to the Tomb of Honor” ใช้ 100,000z
  • That’s too much zeny” ใช้ 10 Research Charts

วิธีเข้าจุดทำหมวก

  1. มาที่เมือง Lighthalzen แล้วเข้าไปที่เขตสลัม โดยคุยกับ Guard (lighthalzen 267, 200)
  2. คุยกับ NPC Lunar (lighthalzen 320, 204) (GGT จะใช้ชื่อ NPC ว่า Fingertips Black Kid)
Lunar

ตรงนี้จะมีทางเลือกในการไปจุดทำหมวก คือ

  • Where all the dead man roam” (สถานที่ที่คนตายเดินไปเดินมา) ใช้ 150,000z และ Sentimental Fragment 20 ชิ้น (จะไปโผล่ใกล้ ๆ กับ NPC ที่ทำของ และจะโดนมอนตีได้ด้วย อันนี้ต้องระวัง)
  • Only thoughts can be met” (สถานที่ที่จะได้พบแต่ความนึกคิด) ใช้ 2,000,000z Sentimental Fragment 30 ชิ้น (จะไปโผล่ตรงบริเวณเดียวกับ NPC ที่ทำของ และไม่มีมอนมากวนใจ)
ตัวเลือก

ของใช้ทำหมวก

Costume Headgear คือ Costume ประจำอาชีพ ตกจากมอนใน Lab 5 ของชิ้นนี้ซื้อขายได้

Soul of Classes คือ Soul อาชีพ ตกจากมอนใน Lab 5

Energy Debris (เม็ดดำ) ได้มาจากอาวุธที่ตกจาก Lab3 และอื่น ๆ เอาไปแลกที่ NPC Victimized Soul’s Mind (lhz_dun_n 142, 265) ในการแลกอาวุธ 1 ชิ้น จะสุ่มได้เม็ดดำ 1–3 ชิ้น (1 ชิ้นโอกาสเยอะสุด)

Soul of Classes ที่ไม่ใช่ของเรา เอาไปแลก Death’s Chest (กล่องดำ) เพื่อสุ่ม Soul of Classes ใหม่ได้

โดยเอา Soul of Classes ชนิดเดียวกัน 3 ชิ้น ไปแลกเป็น Death’s Chest (กล่องดำ) 1 ชิ้น

แลกเปลี่ยน Soul of Classes เป็น Death’s Chest

การแลกเปลี่ยน สามารถทำได้ที่ NPC Silent Mind (lhz_dun_n 145, 265)

โอกาสโดยประมาณในการแลกเม็ดดำ

+-----------------+-----------+--------+
| Energy Debris | Frequency | Chance |
+-----------------+-----------+--------+
| 1 | 711 | 71.10% |
| 2 | 196 | 19.60% |
| 3 | 93 | 9.30% |
+-----------------+-----------+--------+
| Total | 1000 |100.00% |
+-----------------+-----------+--------+

ส่วนอาวุธที่ใช้แลกได้ สามารตรวจสอบได้ที่ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LZvTqDau90tsrDKxSAHWlMLZ2oIHdeRifk-wk0zrViw/edit#gid=0

นอกจากนี้ตัว Energy Debris (เม็ดดำ) ยังสามารถเอาพวก Energy ต่าง ๆ ที่ตกจากมอนใน Lab 1–2–3 ไปแลกได้ด้วย โดยใช้อัตราการแลกดังนี้

Silent Energy   2000 ea (Lab 1 ~ 2) => Energy Debris 1 ea
Weak Energy 1000 ea (Lab 1 ~ 2) => Energy Debris 1 ea
Unstable Energy 500 ea (Lab 3) => Energy Debris 1 ea
Sinister Energy 500 ea (Lab 4) => Energy Debris 1 ea
Fallen Energy 50 ea (Lab 5) => Energy Debris 1 ea

และยังสามารเอา Energy Debris (เม็ดดำ) ไปแลกเป็น Cursed Fragment (เม็ดฟ้า) หรือ Sentimental Fragment (เม็ดม่วง) ได้ โดยใช้อัตราการแลกดังนี้

Energy Debris  50 ea => Sentimental Fragment 1 ea
Energy Debris 666 ea => Cursed Fragment 1 ea

การแลกเปลี่ยน สามารถทำได้ที่ NPC Bully (lighthalzen 312, 296)

วิธีทำหมวก

คุยกับ NPC Sorrowful Soul’s Mind (lhz_dun_n 137, 265)

การทำ จะเลือกได้ว่าจะเอาอัตราสำเร็จ 100% หรือ 20% ซึ่งการใช้ของสร้างก็จะใช้ในอัตราส่วนเท่า ๆ กัน คือ

สำเร็จ 100% จะใช้

1   x Costume Headgear
5 x Soul of Classes
100 x Energy Debris

ส่วนอัตราสำเร็จ 20% จะใช้ของดังนี้

1  x Costume Headgear
1 x Soul of Classes
20 x Energy Debris

ความสามารถ Headgears

Rune Knight

Old Rune Circlet [1]

Old Rune Circlet [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Atk + 4 per upgrade level of the item.
Mdef + 5
Aspd + 1 per 5 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Ignition Break by 20% per 2 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Hundred Spears by 15% per 2 upgrade levels of the item.

Royal Guard

Old Casket of Protection [1]

Old Casket of Protection [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Atk + 4 per upgrade level of the item.
Mdef + 5
Aspd + 1 per 5 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Cannon Spear by 20% per 2 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Over Brand by 5% per 2 upgrade levels of the item.

Warlock

Old Magic Stone Hat [1]

Old Magic Stone Hat [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
SP Recovery + 20%
Matk + 1% per upgrade level of the item.
Mdef + 5
Reduces the cooldown of Crimson Rock by 1 second.
Reduces the cooldown of Crimson Rock by an additional 0.1 seconds per upgrade level of the item.
Increases the damage of Soul Expansion by 5% per 2 upgrade levels of the item.

Sorcerer

Old Wind Whisper [1]

Old Wind Whisper [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Atk + 4 per upgrade level of the item.
Matk + 1% per upgrade level of the item.
Mdef + 5
Increases the damage of Poison Burst by 15% per 2 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Varetyr Spear by 20% per 2 upgrade levels of the item.

Ranger

Old Camouflage Bunny Hood [1]

Old Camouflage Bunny Hood [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Perfect Dodge + 1 per 3 upgrade levels of the item.
Increases long-ranged damage on targets by 1% per upgrade level of the item.
Increases the damage of Bomb Cluster by 15% per 2 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Warg Strike by 10% per 2 upgrade levels of the item.

Maestro

Old Maestro Song’s Hat [1]

Old Maestro Song’s Hat [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Increases long-ranged damage on targets by 1% per upgrade level of the item.
Increases the damage of Arrow Vulcan by 20% per 2 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Severe Rainstorm by 5% per 2 upgrade levels of the item.

Wanderer

Old Dying Swan [1]

Old Dying Swan [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Increases long-ranged damage on targets by 1% per upgrade level of the item.
Increases the damage of Arrow Vulcan by 20% per 2 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Severe Rainstorm by 5% per 2 upgrade levels of the item.

Mechanic

Old Driver Band [1]

Old Driver Band [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Atk + 4 per upgrade level of the item.
Aspd + 1 per 5 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Axe Tornado by 20% per 2 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Power Swing by 20% per 2 upgrade levels of the item.
Old Driver Band (Yellow) [1]

Old Driver Band (Yellow) [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Atk + 4 per upgrade level of the item.
Aspd + 1 per 5 upgrade levels of the item.
Reduces the cooldown of Suicidal Destruction by 10 seconds per 4 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Arm Cannon by 5% per 2 upgrade levels of the item.

Geneticist

Old Midas Whisper [1]

Old Midas Whisper [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Atk + 4 per upgrade level of the item.
Increases long-ranged damage on targets by 1% per 2 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Cart Cannon by 15% per 2 upgrade levels of the item.

Guillotine Cross

Old Bone Circlet [1]

Old Bone Circlet [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Aspd + 1% per upgrade level of the item.
Increases critical damage on targets by 1% per upgrade level of the item.
Increases the damage of Cross Impact by 10% per 2 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Cross Ripper Slasher by 20% per 2 upgrade levels of the item.

Shadow Chaser

Old Shadow Handicraft [1]

Old Shadow Handicraft [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Atk + 4 per upgrade level of the item.
Matk + 4 per upgrade level of the item.
Increases the damage of Triangle Shot by 25% per 2 upgrade levels of the item.
If upgrade level is +6 or higher,
Reduces the cooldown of Masquerade-Enervation and Masquerade-Unlucky by 1 second.
If upgrade level is +8 or higher,
Reduces the cooldown of Masquerade-Laziness and Masquerade-Weakness by 1 second.
If upgrade level is +10 or higher,
Reduces the cooldown of Masquerade-Groomy and Masquerade-Ignorance by 1 second.

Arch Bishop

Old Mitra [1]

Old Mitra [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Atk + 4 per upgrade level of the item.
Matk + 2 per upgrade level of the item.
Mdef + 5
Increases the damage of Judex by 20% per 2 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Magnus Exorcismus by 10% per 2 upgrade levels of the item.
Increases the recovery rate of recovery skills by 2% per upgrade level of the item.

Sura

Old Blazing Soul [1]

Old Blazing Soul [1]

All Stat + 1
Max HP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Atk + 4 per upgrade level of the item.
Crit + 2 per upgrade level of the item.
Increases the damage of Lightning Ride by 20% per 2 upgrade levels of the item.
Increases the damage of Rampage Blaster by 15% per 2 upgrade levels of the item.

Headgear Enchantments หรือการอ๊อฟ

Enchant

หรือจะเรียกว่าอ๊อฟก็ได้ คุยกับ Wanderind Mind (lhz_dun_n 134, 265) การทำ Enchant จะแบ่งเป็น 2 กลุ่มใหญ่ คือ

  1. ช่อง 3 และ 4 จะเป็น Status Enchantment ใช้ 10 Cursed Fragment (เม็ดฟ้า) ในการทำ Enchant
  2. ช่อง 2 จะเป็น Status Enchantment หรือ Powerful Enchantment ทำได้สูงสุด 10 ระดับ แต่ละระดับ จะใช้ Cursed Fragment (เม็ดฟ้า) มากขึ้นเรื่อย ๆ ตามระดับ มีโอกาสไม่สำเร็จ เมื่อไม่สำเร็จระดับจะลดลง 1 ระดับ

การ Enchant ในช่อง 4 — 3 — 2 จะไม่มีวันเสียหาย

สำหรับช่อง 3 และ 4 จะได้ Status Enchantment ดังนี้

+------+--------+
| Stat | Random |
+------+--------+
| STR | 1-5 |
| AGI | 1-5 |
| VIT | 1-5 |
| INT | 1-5 |
| DEX | 1-5 |
| LUK | 1-5 |
+------+--------+

ส่วนช่อง 2 ที่มีโอกาสเป็น Powerful Enchantment ทำได้สูงสุด 10 ระดับ แต่ละระดับ จะใช้ Cursed Fragment (เม็ดฟ้า) และมีโอกาสไม่สำเร็จ จุดนี้แหละที่จะเปลืองที่สุด

+-------+--------------------------+------+
| Level | Cursed Fragment Required | Rate |
+-------+--------------------------+------+
| 1 | 10 | 100% |
| 2 | 20 | 70% |
| 3 | 40 | 50% |
| 4 | 50 | 35% |
| 5 | 70 | 25% |
| 6 | 100 | 18% |
| 7 | 150 | 13% |
| 8 | 250 | 9% |
| 9 | 500 | 6% |
| 10 | 1000 | 4% |
+-------+--------------------------+------+

ในส่วนของ Powerful Enchantment ในช่องที่ 2 จะเป็นได้ดังนี้

#Mettle

| Level | Enchants | Improve Enchants |
|:-----:|:-----------------:|:------------------:|
| 1 | Atk +3%, HIT +3 | Atk +4%, HIT +10 |
| 2 | Atk +6%, HIT +6 | Atk +8%, HIT +20 |
| 3 | Atk +9%, HIT +9 | Atk +12%, HIT +30 |
| 4 | Atk +12%, HIT +12 | Atk +16%, HIT +40 |
| 5 | Atk +15%, HIT +15 | Atk +20%, HIT +50 |
| 6 | Atk +18%, HIT +18 | Atk +24%, HIT +60 |
| 7 | Atk +21%, HIT +21 | Atk +28%, HIT +70 |
| 8 | Atk +24%, HIT +24 | Atk +32%, HIT +80 |
| 9 | Atk +27%, HIT +27 | Atk +36%, HIT +90 |
| 10 | Atk +33%, HIT +33 | Atk +44%, HIT +100 |
#Tenacity

| Level | Enchants |
|:-----:|:--------------------------------------------------------:|
| 1 | Perfect Hit +1, Increases physical melee damage by 4% |
| 2 | Perfect Hit +2, Increases physical melee damage by 8% |
| 3 | Perfect Hit +3, Increases physical melee damage by 12% |
| 4 | Perfect Hit +4, Increases physical melee damage by 16% |
| 5 | Perfect Hit +5, Increases physical melee damage by 20% |
| 6 | Perfect Hit +6, Increases physical melee damage by 24% |
| 7 | Perfect Hit +7, Increases physical melee damage by 28% |
| 8 | Perfect Hit +8, Increases physical melee damage by 32% |
| 9 | Perfect Hit +9, Increases physical melee damage by 36% |
| 10 | Perfect Hit +10, Increases physical melee damage by 44% |
#Master Archer

| Level | Enchants | Improve Enchants |
|:-----:|:----------------------------------------------------:|:-----------------------------------------:|
| 1 | ASPD +1%, +physical damage by 4% when using a bow. | ASPD +1%, +physical ranged damage by 4% |
| 2 | ASPD +2%, +physical damage by 8% when using a bow. | ASPD +2%, +physical ranged damage by 8% |
| 3 | ASPD +3%, +physical damage by 12% when using a bow. | ASPD +3%, +physical ranged damage by 12% |
| 4 | ASPD +4%, +physical damage by 16% when using a bow. | ASPD +4%, +physical ranged damage by 16% |
| 5 | ASPD +5%, +physical damage by 20% when using a bow. | ASPD +5%, +physical ranged damage by 20% |
| 6 | ASPD +6%, +physical damage by 24% when using a bow. | ASPD +6%, +physical ranged damage by 24% |
| 7 | ASPD +7%, +physical damage by 28% when using a bow. | ASPD +7%, +physical ranged damage by 28% |
| 8 | ASPD +8%, +physical damage by 32% when using a bow. | ASPD +8%, +physical ranged damage by 32% |
| 9 | ASPD +9%, +physical damage by 36% when using a bow. | ASPD +9%, +physical ranged damage by 36% |
| 10 | ASPD +10%, +physical damage by 44% when using a bow. | ASPD +10%, +physical ranged damage by 44% |
#Acute

| Level | Enchants | Improve Enchants |
|:-----:|:----------------------------------------------:|:---------------------------------------------:|
| 1 | CRIT +3%, +critical damage on targets by 10% | CRIT +3%, +critical damage on targets by 20% |
| 2 | CRIT +6%, +critical damage on targets by 20% | CRIT +3%, +critical damage on targets by 35% |
| 3 | CRIT +9%, +critical damage on targets by 30% | CRIT +3%, +critical damage on targets by 50% |
| 4 | CRIT +12%, +critical damage on targets by 40% | CRIT +3%, +critical damage on targets by 65% |
| 5 | CRIT +15%, +critical damage on targets by 50% | CRIT +3%, +critical damage on targets by 80% |
| 6 | CRIT +18%, +critical damage on targets by 60% | CRIT +3%, +critical damage on targets by 95% |
| 7 | CRIT +21%, +critical damage on targets by 70% | CRIT +3%, +critical damage on targets by 110% |
| 8 | CRIT +24%, +critical damage on targets by 80% | CRIT +3%, +critical damage on targets by 125% |
| 9 | CRIT +27%, +critical damage on targets by 90% | CRIT +3%, +critical damage on targets by 140% |
| 10 | CRIT +30%, +critical damage on targets by 110% | CRIT +3%, +critical damage on targets by 170% |
#Magic Essence

| Level | Enchants | Improve Enchants |
|:-----:|:-----------------------------------------------------:|:-----------------------------------------------------:|
| 1 | MAtk +3%, Reduces fixed casting time by 0.1 seconds. | MAtk +4%, Reduces fixed casting time by 0.1 seconds. |
| 2 | MAtk +6%, Reduces fixed casting time by 0.2 seconds. | MAtk +8%, Reduces fixed casting time by 0.2 seconds. |
| 3 | MAtk +9%, Reduces fixed casting time by 0.3 seconds. | MAtk +12%, Reduces fixed casting time by 0.3 seconds. |
| 4 | MAtk +12%, Reduces fixed casting time by 0.4 seconds. | MAtk +16%, Reduces fixed casting time by 0.4 seconds. |
| 5 | MAtk +15%, Reduces fixed casting time by 0.5 seconds. | MAtk +20%, Reduces fixed casting time by 0.5 seconds. |
| 6 | MAtk +18%, Reduces fixed casting time by 0.6 seconds. | MAtk +24%, Reduces fixed casting time by 0.6 seconds. |
| 7 | MAtk +21%, Reduces fixed casting time by 0.7 seconds. | MAtk +28%, Reduces fixed casting time by 0.7 seconds. |
| 8 | MAtk +24%, Reduces fixed casting time by 0.8 seconds. | MAtk +32%, Reduces fixed casting time by 0.8 seconds. |
| 9 | MAtk +27%, Reduces fixed casting time by 0.9 seconds. | MAtk +36%, Reduces fixed casting time by 0.9 seconds. |
| 10 | MAtk +33%, Reduces fixed casting time by 1.0 seconds. | MAtk +44%, Reduces fixed casting time by 1.0 seconds. |
#Affection

| Level | Enchants | Improve Enchants |
|:-----:|:---------------------------------------------------:|:-----------------------------------------------------:|
| 1 | MDef +3%, +recovery rate of recovery skills by 5% | Max SP +3%, +recovery rate of recovery skills by 5% |
| 2 | MDef +6%, +recovery rate of recovery skills by 10% | Max SP +6%, +recovery rate of recovery skills by 10% |
| 3 | MDef +9%, +recovery rate of recovery skills by 15% | Max SP +9%, +recovery rate of recovery skills by 15% |
| 4 | MDef +12%, +recovery rate of recovery skills by 20% | Max SP +12%, +recovery rate of recovery skills by 20% |
| 5 | MDef +15%, +recovery rate of recovery skills by 25% | Max SP +15%, +recovery rate of recovery skills by 25% |
| 6 | MDef +18%, +recovery rate of recovery skills by 30% | Max SP +18%, +recovery rate of recovery skills by 30% |
| 7 | MDef +21%, +recovery rate of recovery skills by 35% | Max SP +21%, +recovery rate of recovery skills by 35% |
| 8 | MDef +24%, +recovery rate of recovery skills by 40% | Max SP +24%, +recovery rate of recovery skills by 40% |
| 9 | MDef +27%, +recovery rate of recovery skills by 45% | Max SP +27%, +recovery rate of recovery skills by 45% |
| 10 | MDef +30%, +recovery rate of recovery skills by 55% | Max SP +30%, +recovery rate of recovery skills by 55% |
#Adamantine

| Level | Enchants | Improve Enchants |
|:-----:|:---------------------:|:--------------------------------:|
| 1 | Max HP +5%, DEF +15 | Max HP +5%, DEF +140, MDEF +20 |
| 2 | Max HP +10%, DEF +30 | Max HP +10%, DEF +180, MDEF +40 |
| 3 | Max HP +15%, DEF +45 | Max HP +15%, DEF +220, MDEF +60 |
| 4 | Max HP +20%, DEF +60 | Max HP +20%, DEF +260, MDEF +80 |
| 5 | Max HP +25%, DEF +75 | Max HP +25%, DEF +300, MDEF +100 |
| 6 | Max HP +30%, DEF +90 | Max HP +30%, DEF +340, MDEF +120 |
| 7 | Max HP +35%, DEF +105 | Max HP +35%, DEF +380, MDEF +140 |
| 8 | Max HP +40%, DEF +120 | Max HP +40%, DEF +420, MDEF +160 |
| 9 | Max HP +45%, DEF +135 | Max HP +45%, DEF +460, MDEF +180 |
| 10 | Max HP +55%, DEF +150 | Max HP +55%, DEF +500, MDEF +200 |

Safe Powerful Enchantment (อ๊อฟเลือกได้ และอัพอ๊อฟแบบปลอดภัย)

ตอนนี้ RO-GGT ยังไม่มาครับ แต่ถ้าเทียบตามเกาหลี ก็น่าจะมาราว ๆ แพทช์ 17.2 ครับ

การเลือกอ๊อฟ (Guarantee Enchant)

หลังจากที่อ๊อฟช่อง 3 และ 4 มาแล้ว เราจะสามารถเลือก อ๊อฟช่องที่ 2 ได้ดังนี้ครับ

200 Cursed Fragment + 5,000,000 z

แน่นอนว่า 100% ตามที่เราเลือกเลย

การอัพอ๊อฟแบบปลอดภัย

จะทำได้สูงสุดถึง Level 5 ดังนี้ครับ

+-------+------------------------------------------------+
| Level | Required |
+-------+------------------------------------------------+
| 2 | 100 Cursed Fragment + 3,500,000 z |
| 3 | 200 Cursed Fragment + 5,000,000 z |
| 4 | 250 Cursed Fragment + 8,000,000 z |
| 5 | 350 Cursed Fragment + 14,000,000 z |
+-------+------------------------------------------------+

ตรงนี้แนะนำว่าอัพแบบเสี่ยงมาให้ถึงเลเวล 3 ครับ แล้ว เลเวล 4 กับ 5 ก็เอาแบบปลอดภัยไปได้เลยครับ

Reset Enchant

หรือจะเรียกว่าลบอ๊อฟก็ได้ คุยกับ Wanderind Mind (lhz_dun_n 134, 265) และใช้ 10 Sentimental Fragment (เม็ดม่วง) เพื่อล้าง Enchant ทุกช่อง

References

--

--

No responses yet